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シカリ 概要 ジョブ紹介 魚(マティウス) 山河をこえ国境をこえ、軽快に戦いをこなす戦士。武器・ダガー/他 技・応急手当(瀕死の仲間のHPを回復)/他 装備 武器 防具 盾 ダガー+忍刀+格闘+[銃] 軽装備 ○ ※[ ]内は通称「離れ小島」にあるライセンス。 ライセンスボード 取得ライセンス(武器系) 取得ライセンス(防具系) 取得ライセンス(魔法&武技系) 取得ライセンス(強化系)
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最終更新 2011年09月15日 作品紹介へ戻る バグ情報 ・最終戦の2戦目で敗北すると、復活後にどの敵と戦闘した場合でも最終戦の1戦目のボスが出現してしまい、そのまま最終戦2戦目に進んでしまう。 ※ 第一回目の配信(2011/04/06)バージョンに内在するバグです。最新版では修正されています。 対策 最終戦2戦目で敗北した場合、スイッチ067をオフにする事で、発生したバグを解消できます。 ・塔の中から強化部屋に移動すると、強化部屋のBGMが無音になっている。 対策 これはバグではありません。そういうものとして制作しています。 ・塔の2階で戦闘を行うと、撃破済みの火の玉(ワープ魔法陣に変化する敵)が復活したりしなかったりする。 対策 これはバグではありません。状況により復活する場合としない場合があります。 復活する :塔の1階に移動した時。同フロア内の敵との戦闘で逃走した時。 復活しない:同フロアの敵との戦闘で勝利した時。同フロア内から強化部屋に移動し、戻ってきた時。 ・ダブルアクトの解放後、戦闘で以下条件を満たすとイベント実行がループする。 ①同じ敵に対して攻撃コマンドを2つ選択した ②1回目の攻撃で対象の敵を撃破した ③他に敵がまだ残っており、戦闘が終了しない ※ 疑似コンテストの初期投稿バージョンまでに含まれているバグです。手持ちの最新データでは修正済 対策 上記条件を満たすコマンド選択を行わない。 もし条件を満たし、ループが発生した場合、リセットするしかありません。 ・アイテムに追加される『ダブルアクト』と『ガードLV3』が売却可能になっている 上記アイテムを売却すると、戦闘イベントにおいて予期せぬ動作が発生します。 ※ 疑似コンテストの初期投稿バージョンまでに含まれているバグです。手持ちの最新データでは修正済 対策 上記対象アイテムを売却しないでください。 各能力の解放後にアイテムが無くなる事は想定されていません。 ・2回行動スキルの習得後、戦闘時に1ターンで攻撃技を2回選択しても1回目の選択分の攻撃しか実行されない。 疑似コンテスト投稿後、修正版で新たに発生してしまっているバグです。 対策 現在のところ、2回分の攻撃を正常に発動させる方法はありません。 原因となっている処理部分をカットした場合修正前のバージョンでのバグが再発する可能性があります。 使用外部素材 ・剣 (歩行:MsA66 作) ・おとしもの (歩行:なぞのいきもの さん作) ・パラディン (顔:ひらし さん作) ・クロイキシ (歩行:クロイキシ さん作) ・アニメセット勇者(女) (歩行:公式配信素材) 裏話 タイトル決定までの流れとボツタイトル まず、この作品がハクアイの聖騎士の続編となることは決定していました。 しかし、タイトルからは続編であることが分からないようにしようと思いました。 最初は登場する聖剣の名前であるレイフュードを英字化した「RAYFUDE」をタイトルにしました。 おそらく読み方が分からないだろうと思ったため、サブタイトルに「-レイフュード-」と和名をつけました。 完成間近で、やはり英字より日本語タイトルの方が分かりやすいかと思い、タイトルとサブタイトルの英名・和名を入れ替える事にしました。 作品制作の動機と構想の流れ 本作品は、第2回コンテストへ投稿する新作として制作を進めていました。 とはいえ、最初から作品の構想が決定していたわけではありません。 第2回コンテスト開催が決定した後、最初に新作として考えたのは「シンプルで軽快なシステムで進む作品」という大雑把な物でした。 当時、勇者30secondの体験版をプレイし、その戦闘のテンポの早さに影響されて考えはじめました。 最初はフィールドマップ上に配置されている敵オブジェクトに触れるとどんどん消滅していって倒した事になり、 それによって魔力か何かを集め、最終的にそれを利用してステージのボスと戦う。という感じで造ろうとしていました。 しかし、作っている内にザコ戦を行うモチベーションを保たせるような構造がなかなか思いつきませんでした。 そこから、魔力を溜めて戦うスタイルという部分が独立し、 「敵と魔力を奪い合い、最終的に魔力を解放して大技でトドメを指す」という全く別の戦闘システムに化けて行きました。 ザコ戦はフィールド上でそのままサクサク行う、という最初の考えはどこかに吹っ飛び、この時点でサイドビュー戦闘になっていました。 そのまま、この「魔力争奪バトル」を作り、戦闘部分は完成したのですが… 自分でテストバトルをしてみたらすごく面白くなかったのでボツにしました。 その後で、5×5の碁盤目状のフィールドにいる敵に、攻撃範囲の違う魔法を選んで攻撃する戦闘にしようとか 色々考えましたが、システム面での実装がかなり困難と判断したため途中で制作を中断しました。 先にボツにした魔力争奪バトルにはHPの概念が無く、MP量によって選択出来る技が増減する仕組みとなっており、 ここから考えを流用して生まれたのが、レイフュードでのPwゲージを使用した戦闘です。 某主観視点RPGのPOWERゲージの考えを参考にしています。 (ゲージが低い状態で攻撃すると力が十分に込められず、攻撃の威力が落ちる仕組み) ストーリーに関しては、魔力争奪バトルの時点でハクアイの聖騎士の外伝的な話を考えていました。 最終的なストーリーは、そのとき考えていた話とは全く別物ですが、ハクアイの後の話としてストーリーを埋め込んで行きました。 ボツストーリーとボツキャラ 前項で「魔力争奪バトルの時点でハクアイの聖騎士の外伝的な話」について触れました。 実はこの時点では主人公がレオラ以外の新キャラでした。 白いもの好きのレオラに対して黒いもの好きのキャラを出そうと考えましたが、 かなり真面目な性格だったり、黒いもの好きという性格からストーリーを広げるのが難しかったのでボツになりました。 更にパートナーキャラが一人いて、その2人の関係性も考えていました。 後々、このキャラ達が登場する作品を作るような気がするので、詳細は伏せておく事にします。 どうでもいいネーミングの話:キャラ ●レオラ ハクアイの聖騎士より。 ●アリア ハクアイの聖騎士より。 ●魔術師アグリム ハクアイの聖騎士より。 ●怪盗†テュハーン ハクアイの聖騎士より。今回は名前だけの登場。 ●レイフュード 元々別の作品に登場させようと思っていた名前で、当初から聖剣の名前として考えていた物です。 発音の仕方が分からないと言われましたが、「フュー」は「フュージョン」のフューと同じです。 ●ディソーグナー ハクアイの聖騎士の中で、アリアが同名の魔剣をしっかり装備しています。そこからの流用です。 ハクアイの時点では本作品のストーリーに登場したような設定は考えていませんでした。 名前の付け方に関しては完全にインスピレーションと語呂です。 当初の予定と変更になった部分 ◆アルカナ山の魔力採取 ストーリー序盤で行くと、戦わずして魔力を入手できるスポットとして少しだけ利用できるくらいの場所です。 本当は、メインストーリークリア後に道が解放されて行けるようになる裏ダンジョンにしたかった場所です。 敵を配置する容量と、戦闘マップのイベントページがどちらも不足してしまったので、大幅に変更がかかりました。 ◆アリアの回想シーン 最終戦直前で一気に回想が流れますが、制作初期段階では、 所々でアリア側に画面が映り、少しずつ回想が流れていく仕様にしたいと考えていました。 しかし、それらの回想を再生する管理のためのスイッチを割けそうになかったことや、 ストーリーの長さ自体もあまり取れそうになくなったことで、最後に一気に説明するスタイルになりました。 それにより、戦闘前の回想が長くなってしまったのでスキップできるようにもしたかったのですが… その管理用に使えるスイッチを確保できなかったため、未実装となっています。 作品紹介へ戻る
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ウーラン 概要 ジョブ紹介 牡牛(カオス) 槍を装備する戦士、攻撃をかわしたその矛先は相手の鎧を貫く。武器・槍 技・蘇生(自分のHPと引き換えに仲間を回復)/他 装備 武器 防具 盾 槍 重装備 × ライセンスボード 取得ライセンス(武器系) 取得ライセンス(防具系) 取得ライセンス(魔法&武技系) 取得ライセンス(強化系)
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お知らせ ●スライム様が普通ライセンスへ昇格いたしました。 グンメの掲示板 小説掲示板 本部掲示板 パワプロ総合掲示板 その他只今作成中 管理メンバー本部(本部希望兼任OK) 副長 掲示板作成担当 見回り担当 議長 議員 会議は議員・議長・副長・私、管理人で行います。 ライセンス(支部掲示板希望者) 神管理 全てにおいて制限なし 殿堂 管理メンバー2つまで入れる 掲示板制限なし ゴールデンライセンス 5つまで シルバーライセンス 4つまで ブロンズライセンス 2つまで 普通ライセンス 1つまで 管理メンバー入隊許可 スライム様 管理メンバー要請試験+養成所(見習い部隊) なし ラオウ様 登録 グンメ会議室 昇格基準 ブログへの書き込みや会議での態度 いろいろなところでの活動 年齢(一応大丈夫) 試験要請 本部掲示板の試験要請スレッドのところに行ってください 本部での検討で合格・不合格をきめます。 降格基準 放置 問題のある行動をやった人 昇格欄 スライム様(入隊及び昇格試験合格の為普通ライセンスへ昇格 11月28日)
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システム開発で使用する際は、個人で使用しているソフトの選定とは少し異なる。 一番注意しなければならにことは、フリーソフトとあるからOKではないこと。 良く見ると「個人利用はフリー」「商用利用は有料」となるものがまれにある。 支払わなければ違法である。 ここは、システム開発で用いても問題なく、使い勝手のよいもののリンク集である。 <用語集> ■フリーソフト ソフトウエアの作者の意向により無料で使えるソフトウエア。 著作権は作者にあるため、無断で内容の変更や配布は厳禁。 人からソフトウエアをコピーして渡すことは厳禁。 作者が指定しているホームページなどから必ずダウンロードして使用すること。 個人利用はフリーソフトだが、商用利用は有償になるものがあるので注意 ■シェアウェア 試用期間を過ぎたら料金を支払うシステムになっているソフトウエア 試用期間を過ぎたら速やかに料金を支払い使用継続するかアンインストールする(継続利用厳禁)。 ■ライセンスソフトウェア ライセンスを購入することによって使用可能なソフトウェア ライセンスの定義は、1人、PC1台など、様々。 Windowsのライセンスは、PC1台で1ライセンス。ライセンスがないと使用できない。 (PC1台で1ライセンスとは、基本、マシン故障後新マシンで同ライセンスできない。別途購入要) ■オープンソース 元になるソースコードを、自由に入手、使用、改良、再頒布できるソフトウェア ソースコード付で無料で使えるソフトウェアでない時もある。 様々なライセンス形態があるので使用するオープンソースのプログラムを使用する際は注意が必要。 (参考)オープンソースの定義(日本語訳)
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自己紹介 こちらから出せるライセンス 私が求めるライセンス JP国 RS国 EU国 ME国 CN国 KR国 自己紹介 名前:とし 契約国:CN メイン基地(-103,280) サブ基地1 (-105,272) サブ基地2 (-109,284) サブ基地3 (-170,358) サブ基地4 (-98, 275) サブ基地5 (-105,285) サブ基地6 (-144,309) サブ基地7 (現在作成中) ライセンスを集めようと思っています☆ 「現在の収集率 44/236(18%)」 持ってないライセンスを書くので、売って頂ければ幸いです。 こちらからは、CNライセンスや資源を出しますが、無茶な値段で交換を希望する方はお断りさせて頂きます。 交換希望の方は、大戦略の方でメールを下さい♪ こちらから出せるライセンス CN全てだせます ただし上級ライセンス(初期ライセンス4個以上使用)は作成に1~2週間かかります CNライセンス一覧↓ http //daisenryaku.wikiwiki.jp/?CN%B9%F1%2F%CA%BC%B4%EF%8E%A5%A5%E9%A5%A4%A5%BB%A5%F3%A5%B9 私が求めるライセンス JP国 陸兵器 空兵器 海兵器 F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) こんごう むらさめ はるしお おやしお RS国 陸兵器 空兵器 海兵器 BMP-3 MiG-29S ファルクラム MiG-29 ファルクラム(制空) ZUS-23-4 シルカ アクラ 9K35 ストレラ10 キロ 9K330 トールM1 EU国 陸兵器 空兵器 海兵器 トーネードF.3 ブラウンシュバイク ザクセン Type212A リュビ ME国 陸兵器 空兵器 海兵器 EE-9 カスカベル MiG-29S ファルクラム アクラ BMP-3 キロ 9K35 ストレラ10 MiG-29 ファルクラム(制空) ZSU-23-4 シルカ CN国 陸兵器 空兵器 海兵器 86式歩兵戦車 轟炸6型(対艦) PGZ-95 水轟5型 59式130mm加農砲 旅滬 杭州 広州 漢 KR国 陸兵器 空兵器 海兵器 スーパーリンクス 忠武公李瞬臣 張保皐
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ハンティング(狩猟) 狩猟ライセンスを取得する ハンティングを行うには、狩猟ライセンスが必要です。 ライセンスは警察に付与してもらいましょう。 ライセンスを付与してもらったら、市役所でライセンスを発行します。 武器・弾の購入 ライセンスを取得したら、1079の赤い鹿マークへ向かってください。 そこにいる店員から武器や弾を買うことができます。 倒した獲物をはぎ取るにはナイフが必須です。 ナイフも忘れずに購入しましょう。 狩猟・剥ぎ取り 倒した獲物は心の目で剥ぎ取りができます。 剥ぎ取りをすると、お肉や皮が手に入ります。 鹿マークにいる心無きが買い取りをしてくれます。 また、クラフトで肉を焼いて食べることも可能です。
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名前 メイセン 種族 チコリータ→ベイリーフ(7話時点)→メガニウム(11話時点〜) 性別 ♂ マスター マサオミ うp主 アニメ絵の人 マサオミの相棒。 元ネタは「カモミール」。古代イギリス人からメイセンと呼ばれていたことが由来。 カキナには「かもちー」と呼ばれるが、あまりこの呼び方を好きではないらしい。 バカをやりがちなマサオミに対して冷静に(かつ毒づきながら)つっこむ常識人。 ジョカによればとにかく腹黒いとのことで、カキナやジョカのツッコミ癖は彼が原因らしい。 事実、「アスムのからかい方を見習いたい」「ヘタレの方が見ていて楽しい」と口にするあたりにその片鱗が伺える。 また、マサオミいじりは両パーティで共通の娯楽となっている様子。 後書によれば、そもそもは立ち絵もない予定だったらしい。
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Creative Commons ロゴブラシ 自分の作品をCreative Commonsライセンスにしたいけど、 リンク生成をいちいちするのが面倒…… だったので、ペタッと一発、Creative Commonsライセンスの ロゴを画像に貼り付けるブラシを作りました。 ダウンロード cc-logo.zip ライセンス CCロゴのライセンスに従ってください。 あれ?結局リンク生成しないとダメなんですね…… ……意外に自由がないライセンスですね。使い勝手が悪いというか…… この@Wikiに表示させようとすると、そのままじゃ出来ないんですが、どうしましょう…… この辺のライセンスが厳格に運用されるのか、意を汲み取ってある程度柔軟な運用になるのか…… 難しいところですね。 その他 日本のCreative Commonsサイトの使いづらさは異常です。これは普及させないために作ってるとしか思えません…… 素直に、本家の方を使いましょう… 本家のバナー選択ページはこちらです。 このページ内のコンテンツはCreative Commonsのライセンスにしたがっています
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Terragen 4 Professionalは、自然環境のモデリングとレンダリングのための完全なソリューションです。これはTerragen 4 Creativeのすべての機能に加え、プロのアーティストのニーズに合わせて開発された必要不可欠なツールや時間を節約する機能が含まれています。また、Terragen 4のすべてのライセンス版にはアニメーション機能が含まれており、シーン内のほぼすべての設定や要素をアニメーション化する事が出来ます。Terragen 4 Professionalの機能セットと他のバージョンとの比較については、Terragen 4 製品比較をご覧ください。 Terragen 4製品ラインアップについては、左メニューの「▼機能紹介」をご覧ください。 Terragen 4のライセンスには、Terragen Sky(現在Early Access中、Windowsのみ)も含まれており、Terragen 4と同じライセンスキーでアンロックする事が出来ます。 Windows Mac OS 64ビット版Windows 7 SP1以降 OSX 8以降 メモリ 最小8GB以上、16GB以上を推奨 プロセッサ 最小2Ghz、デュアルコア以上を推奨 商品 条件 永久ライセンス サブスクリプション メンテナンス更新(1年) INDIE 50 年収5万ドル未満の個人 $199 $10/月、$96/年 $65 INDIE 100 個人(会社で購入しない)、または年間総収入が年間10万ドル未満の企業 $299 $16/月、$150/年 $99 SMALL CO 年間総収入が10万ドル~1,000万ドルの企業 $480 $27/月、$72/四半期、$240/年 $159 MID CO 年間総収入1,000万~10億ドルの企業 $740 $42/月、$111/四半期、$372/年 $249 LARGE CO 年間総収入が10億ドルを超える企業 $980 $56/月、$147/四半期、$492/年 $329 上記価格でTerragen 4 Professionalのフルライセンスが手に入ります。あなたが正直に価格帯を選択することを信頼し、私たちをサポートしてくださることに感謝します! 購入(実際の購入手続きは公式サイトで行います) 永久ライセンス 永久ライセンスをご購入いただくと、以下のものが提供されます Terragen 4 Professionalの1ワークステーション(インタラクティブ)ライセンス(永久、期限なし) Terragen Sky Professionalの1ワークステーション(インタラクティブ)ライセンス(永久、期限なし) 追加のレンダリング専用ライセンス5ライセンス(永久、期限なし) 1年間のメンテナンス。メンテナンス期間内にリリースされたすべてのメジャーおよびマイナーバージョンへの無償アップデートの権利が与えられます。(次年度以降のメンテナンス更新を割引価格で購入できます) 1台のコンピュータで、いつでもシーンの作成または編集に使用できます。また、画像やアニメーションをレンダリングするために他の5台のコンピュータを使用する事が出来ます。最大で合計6台のコンピュータで同時にTerragenを実行する事が出来ます。所有している他のコンピュータにTerragenをインストールする事が出来ます。より多くのコンピュータで同時にレンダリングする必要がある場合は、追加のレンダーノードライセンスをレンタルまたは購入する事が出来ます。 サブスクリプション すべてのサブスクリプションオプションには、以下のものが提供されます Terragen 4 Professionalの1ワークステーション(インタラクティブ)ライセンス(サブスクリプションが有効な期間有効) Terragen Sky Professionalの1ワークステーション(インタラクティブ)ライセンス(サブスクリプションが有効な期間有効) 追加のレンダリング専用ライセンス2ライセンス(サブスクリプションが有効な期間有効) サブスクリプションの有効期間期中にリリースされたすべてのメジャーおよびマイナーバージョンへの無償アップデート 1台のコンピュータで、いつでもシーンの作成または編集に使用できます。また、画像やアニメーションをレンダリングするために他の2台のコンピュータを使用する事が出来ます。所有している他のコンピュータにTerragenをインストールする事が出来ます。より多くのコンピュータで同時にレンダリングする必要がある場合は、追加のレンダーノードライセンスをレンタルまたは購入する事が出来ます。 サブスクリプションを四半期払いで購入すると12%の、年払いで購入すると20%の割引が適用されます。